您现在的位置是:时尚 >>正文

游戏赋能文旅!《影之刃零》入选国家级《艺术学研究》期刊

时尚9人已围观

简介近年来,中国游戏产业在迅速发展的同时,也正在加速融入文化旅游领域。2024年《黑神话:悟空》的成功,不仅推动了整个游戏行业的发展,更意外带动了山西的旅游文化产业,“跟着悟空游山西&rdqu ...

  近年来,游戏影之研究中国游戏产业在迅速发展的文旅同时,也正在加速融入文化旅游领域。刃零入选2024年《黑神话:悟空》的术学成功,不仅推动了整个游戏行业的期刊发展,更意外带动了山西的游戏影之研究旅游文化产业,“跟着悟空游山西”一度成为当时的文旅热门话题。游戏能否成为文旅产业的刃零入选新引擎?这个问题正在从玩家社区走进学术视野。

  近日,术学由国家文化和旅游部主管、期刊中国艺术研究院主办的游戏影之研究学术期刊《艺术学研究》,刊发了关于"游戏赋能文旅"的文旅专题,处于研发最终阶段的刃零入选国产3A武侠动作游戏《影之刃零》作为典型案例被收录其中。

  这是术学一个颇为有趣的信号:一本严肃的艺术学术期刊,开始正儿八经地讨论游戏了。期刊

  《艺术学研究》在专题中将《影之刃零》的游戏场景建模与现实文旅景点进行了并置对比。江南古村落中的戏台、苏式园林的天井院落、北京首钢园区的工业遗迹……这些散落在中国大地上的真实空间,经过游戏团队灵游坊(S-GAME)的艺术化重构,转化为《影之刃零》中 “影境世界” 的独特场景。

  而在场景设计方面,《影之刃零》似乎走出了一条不同于《黑神话:悟空》的路径,相较于追求对传统建筑的高度还原,《影之刃零》则更强调基于现实的艺术再创造。

  《影之刃零》采用了"源于现实,又超乎现实"的创作思路,通过实地扫描采集大量现实素材,再将这些素材打碎、重组、二次创作,最终形成游戏中独特的"武侠朋克"视觉风格——既有中华传统建筑的骨架神韵,又带着游戏中架空世界所特有的武侠美学质感。

  值得一提的是,《影之刃零》制作人梁其伟近日曾公开表示,《影之刃零》的全部内容创作都在人类艺术家的手中完成,不会使用任何可能改变艺术家创作本意的AI图形技术。AI技术盛行的当下,越来越多的游戏厂商开始尝试用AI工具提升美术产能,而《影之刃零》团队却看似选择了一条更"笨"的路。

  从商业效率的角度看,这或许不是最优解。但从创作的角度看,这种坚持似乎也解释了《影之刃零》入选《艺术学研究》的理由,回看期刊中收录的那些场景——江南园林的光影、工业废墟的锈蚀质感,背后是人类艺术家对空间、材质、氛围的理解与表达,而非算法的批量生成。《影之刃零》荣登《艺术学研究》期刊,这似乎也印证着游戏作为"第九艺术",不再停留在玩家群体的认同层面,如今,它开始被更广泛的学术话语体系所接纳。

  《影之刃零》目前处于研发的最终冲刺打磨阶段,期待今年9月9日游戏的最终发售,不仅为玩家群体,更为学术界带来更多惊喜。

Tags:

相关文章

  • 蚌埠市:服务区飘出“家的味道”

    时尚

    “能在路上吃上一口家常饭菜,实在太难得了!”捧着在共享厨房烧出的热乎饭菜,37岁的货车司机蔡师傅感慨。3月5日,惊蛰,万物焕新。蚌五高速公路五河服务区“驿路食光”共享厨房正式对外开放,来自六安的货车司 ...

    时尚

    阅读更多
  • 大观区龙山路街道:便民集市进社区解民需

    时尚

    为弘扬新时代雷锋精神,推动文明实践志愿服务精准化、常态化,3月5日,大观区龙山路街道、荣升社区新时代文明实践所站)联合大观区新时代文明实践中心及春霖社工,开展“学雷锋·文明实践我行动”主题活动。活动聚 ...

    时尚

    阅读更多
  • 这位合肥大姐人品太好了!

    时尚

    在警方见证下,杨寿香右)将手机交还失主小颜中)。 “谢谢你,咱们合肥大姐人品太好了!”8月21日上午,来自亳州的小颜领回自己遗失的手机后,不住地向杨寿香大姐道谢。之前一天晚上,小颜骑车时不慎将两部手机 ...

    时尚

    阅读更多